Strona główna | Mapa serwisu | English version
Turnieje, pokazy...
Turnieje, pokazy...

Witajcie!

Zamieszczam tutaj zasady turnieju na 700pkt, który odbędzie się dnia 4.05. 2007 o godzinie 15:00. Z góry przypominam, że wpisowe na turniej wynosi 5zł.

I. Warunki ogólne

1. W turnieju mogą wziąść udział armie Dobra lub zła, których koszta punktowy nie przekracza 700.

2. W każdej armi znaleść się musi przynajmniej jeden bohater oraz 20 modeli.

3. Dla każdej armi istnieje inny limit maksymalnej ilości jednostek, które można wystawić.

Elfy - 45

Krasnoludy - 55

Dobro - 60

Isengrad oraz Esterlingowie - 60

Zło - 70

Moria - 80

Shire - 85

4. Zabronione jest wystawianie Toma Bombadila, Jagódki oraz postaci z Jedynym Pierścieniem.

5. Wojownicy wyposażeni w łuk mogą stanowić max. 33% ogólnej ilości figurek.

6. Wojownicy wyposażeni w broń miotaną mogą stanowowić max. 33% ogólnej ilości figurek.

7. Odległości mierzone są w skali centymetrowej. Rozstawiamy się max. 28cm od krawędzi stołu.

8. W momencie gdy wszystkie jednostki przeciwnika zostaną wybite cel scenariusza uważa się za zrealizowany.

9. Gracze zoobowiązani są do posiadania miarki, kostek (min. 5) oraz czytelnej rozpiski. W przypadku ich braku będą przyznawane punkty karne.

10. Bitwy są rozgrywane według nowych zasad Lord of the Rings SBG.

11. Pierwsze bitwy zostaną rozlosowane. Reszta zostanie rozegrana systemem brazylijskim.

12. Decyzja sędziego jest ostateczna. Za kłótnie będą przyznawane punkty karne.

13. Gramy 12 tur. Sędzia ma prawo skracać bitwy jeżeli opóźnieją one turniej.

II. Scenariusze

Co druga bitwa zostanie urozmaicona o dodatkowe zasady (scenariusz), które do każdej bitwy rozlosuje sędzia rzutem k6.

1 lub 6 - normalna bitwa

2 - kurierzy (W 5, S 4, O 5, A 1, Ż 2, M 6, P 0, W 1, L 1; + 100mp)

3 - bersekerzy (każdy zawodnik wybiera ze swojej armi jednego bohatera lub jednostke; bohater, który zabije więcej jednostek zdobywa dla swojego właściciela +100mp)

4 - zabić dowódce (każdy z graczy wybiera jednego bohatera lub jednostke, celem każdego z graczy jest zabicie wybranej przez przeciwnika figurki; + 100mp)

5 - zdobyć i utrzymać (na środku planszy umieszczone zostaje pole o wymiarach 15x15cm, wygrywa gracz, którego największa ilość jednostek (pełne podstawki) znajduje się właśnie na tym polu pod koniec bitwy; + 100mp)

III. Punktacja

- 0-69mp - 10VP = 10VP

- 70-129mp - 11VP = 9VP

- 130-189mp - 12VP = 8VP

- 190-249mp - 13VP = 7VP

- 250-309mp - 14VP = 6VP

- 310-369mp - 15VP = 5VP

- 370-429mp - 16VP = 4VP

- 430-489mp - 17VP = 3VP

- 490-549mp - 18VP = 2VP

- 550-609mp - 19VP = 1VP

- 610mp i więcej - 20VP = 0VP

1. Osoba pauzująca otrzymuje 15VP.

2. Punkty dodatkowe przyznawane są za: malowanie (0-5VP), podstawki (0-2VP), klimat (0-2VP), konwersje (0-2VP), rozpiska (0-2VP), wyswig (0-2VP)

3. Dodatkowe punkty za rozbicie: 50% zniszczonej armii wroga (+100mp), 75% zniszczonej armii wroga (+150mp), 100% zniszczonej armi wroga (+200mp).

PRZYPOMINAM O WPISOWYM! (5zł od osoby grającej)

Pozdrawiam

Inkwizytor Faust


To jest stopka